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第47章 使命召唤的升级改造计划(第1页)

国科院和军工所的那群老头子终于走了!

将那些图纸设计交出去之后,

苏毅终于获得了自己的时间。

至少在电子警备部内,

倒是没有人缠着他去讲解那个讲解这个的,

毕竟随便一个黑客技术,

对于电子警备部的警员都能够研究上十年二十年的。

所以苏毅总算是彻底空闲下来了。

他也没有什么事情可做,

游戏里面该兑换的数据都已经进行上交,

让龙国慢慢去研究,

他最后享受成果就可以了。

可惜游戏里面的东西以及角色不能够兑换出来,

否则的话,

苏毅拼了命也要去兑换《最终幻想》这款游戏,

毕竟那可是万能冲的蒂法啊!

想多了,想多了!

《生化危机》暂且不说,

《使命召唤》游戏所赚取的情绪点几乎全部都被挥霍一空,

一个是购买游戏,

一个是购买游戏里面的数据图纸,

之前辛辛苦苦攒的家业顿时消耗一空,

这让苏毅心里充满了不踏实的感觉。

不行啊,还得要加一把火,

至少让《使命召唤》获得更多的情绪值才行!

要怎么办?

《使命召唤》二还需要他再次进行兑换,

所以这点就不需要想了。

倒是游戏本身他可以进行一些小规模的改造,

让玩家们对游戏更加感兴趣,

以增加游戏的可玩性。

比如说进行联网?

类似于cscF之类的玩家对抗模式,

苏毅是不会出的,

毕竟那将来游戏还可以兑换不是?

现在出了,

岂不是对于游戏的浪费?

所以,苏毅要出新的模式也不会是那种玩家小地图内的玩家对抗模式!

但是他可以推出战争模式,

以玩家群体为主的战争模式!

《使命召唤》本身是以单机游戏为主,

没有其他模式,也无法联网,

只是苏毅可以将其进行更改。

比如说将所有的关卡改成地图模式,

游戏里面的所有战士全部改变成为玩家。

简单来说,

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